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本頁資訊新鮮度:至2019年6月

網頁設計師(職位空缺:2)

Web designer

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工作內容:

根據客戶的需求說明,設計出符合要求的頁面、配套廣告等內容。

技能要求:

1.美術、平面設計等相關專業。
2.具有較高的藝術設計能力及審美能力,熟悉H5頁面設計與布局,(有游戲廣告制作經驗優先)。
3.熟練使用Pshotoshop、Iiiastrator、flash等繪圖制作軟件。
4.有良好的團隊合作精神,待人熱忱,思維敏捷,良好的人際溝通能力,有責任心和上進心。

資深Unity3D特效(職位空缺:2)

Senior Unity3D Effects

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工作內容:

1.根據需求制作U3D手游中的特效。
2.在組長的引導下,根據項目監督直線分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.2年以上U3D手游特效工作經驗。
2.美術類相關專業畢業,有一定的手繪基礎,對特效整體顏色和節奏有良好的把握。
3.熟悉U3D特效制作流程,能熟練試用各種特效軟件,掌握軟件的功能、模板、插件已經相關的編輯器。

原畫設計師(職位空缺:4)

Original Painting Designers

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工作內容:

1.根據游戲策劃文檔需求說明,設計出符合要求的游戲人物或場景。
2.在組長的引導下,根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.有相對均衡的風格把握能力,或者專注擅長某一種風格如Q版 ,日韓風亦可。
2.美術專業畢業,具備扎實的美術功底,對人體解剖與造型有深入的了解。
3.熟練使用PS、 Painter等主流軟件。

資深3D動畫師(職位空缺:3)

Senior 3D Animator

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工作內容:

1.負責制作游戲中相關角色的綁定及動畫制作;在組長的引導下,根據項目監督直線分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.熟練使用3Dmax及CS等相關骨骼綁定。
2.具有分析及設計動作的能力。
3.對運動規律熟悉,有良好的表演天賦,思維跳躍,酷愛玩游戲者尤佳。
4.3年以上游戲動畫制作經驗,有知名項目制作經驗者尤佳。

3D角色美術設計師(職位空缺:4)

3D characters Graphic Designer

展開詳細信息

工作內容:

1.根據原畫和文字需求說明,制作出3D角色模型。
2.在組長的引導下,根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.一年以上3D角色制作工作經驗(或者優秀的應屆畢業生)。
2.有深厚的美術功底,熟悉人體結構,有較好的設計能力與空間造型能力;能夠與team lead以及其他的團隊成員相互協作,以符合嚴格的品質、進度上的要求
3.熟練運用3DMAX(或MAYA)、Photoshop、等繪圖軟件。

次時代場景設計師(職位空缺:6)

The next generation Scene Designer

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工作內容:

1.根據原畫和文字需求說明,結合游戲引擎制作出次時代場景。
2.在組長的引導下,根據項目監督直線分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.至少一年以上次時代游戲場景制作經驗,有深厚的美術功底,熟練運用3Dmax、ZBrush、Photoshop等制作軟件。
2.具有深厚的美術功底,造型能力強,模型制作嚴謹。
3.能夠熟練使用次時代雕刻工具(ZBrush或mudbox),有高模雕刻經驗和熟悉虛幻3引擎者優先。

3D場景美術設計師(職位空缺:5)

3D scene Graphic Designer

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工作內容:

1.根據原畫和文字需求說明,制作出3D場景和物件模型。
2.在組長的引導下,根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.一年以上3D場景制作工作經驗或者優秀的應屆畢業生),有深厚的美術功底,手繪能力強,熟練掌握寫實或者Q版其中一種風格。
2.熟練運用3DMAX(Maya)、Photoshop、Bodypiant3D等繪制工具。
3.能夠與team lead以及其他的團隊成員相互協作,以符合嚴格的品質、進度上的要求。

資深3D動畫師(職位空缺:2)

Senior 3D Animator

展開詳細信息

工作內容:

負責制作游戲中相關角色的綁定及動畫制作。

技能要求:

1.熟練使用3Dmax及CS等相關骨骼綁定。
2.具有分析及設計動作的能力,3年以上游戲動畫制作經驗,有知名項目制作經驗者尤佳。
3.對運動規律熟悉,有良好的表演天賦,思維跳躍,酷愛玩游戲者尤佳。

次時代角色制作(職位空缺:8)

The Next Generation Designer

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工作內容:

1.根據原畫和文字需求說明,結合游戲引擎制作出次世代角色。
2.在組長的引導下,根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.至少一年以上次時代游戲角色制作經驗,有深厚的美術功底,熟練運用3dmax、zb、ps等制作軟件。
2.具備深厚的美術功底,造型能力強,有良好的團隊溝通能力。
3.能夠使用次世代雕刻工具(zb或mudbox),有高模雕刻經驗和熟悉虛幻3引擎者優先。

3D角色模型師(職位空缺:5)

3D Character Designer

展開詳細信息

工作內容:

1.根據原畫和文字需求說明,制作出3D角色模型。
2.在組長的引導下,根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.一年以上3D角色制作工作經驗(或者優秀的應屆畢業生);有深厚的美術功底,熟悉人體結構。
2.熟練運用3DMAX(或MAYA)、Photoshop、等繪圖軟件。
3.能夠與team lead以及其他的團隊成員相互協作,以符合嚴格的品質、進度上的要求。

原畫設計師(職位空缺:4)

Original Painting Designers

展開詳細信息

工作內容:

1.根據游戲策劃文檔需求說明,設計出符合要求的游戲人物或場景。
2.在組長的引導下,根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。

技能要求:

1.有相對均衡的風格把握能力,或者專注擅長某一種風格如Q版 ,日韓風亦可。
2.美術專業畢業,具備扎實的美術功底,對人體解剖與造型有深入的了解。
3.熟練使用PS Painter等主流軟件。

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